Tableros digitales

 

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La  interacción  entre el humano y la computadora  se  ha  vuelto altamente  popular  (Karray,  et  al. 2008),  y  tomando  en  consideración  este  avance,  para  el  caso  de  tableros  digitales, es una ayuda para  que  los  estudiantes  alcancen  sus  objetivos  educativos

Xuesong,   Xin, yQin   (2015)   muestran   con   su   investigación, cómo   los   tableros electrónicos  permiten  llegar  de  forma  acertada  a  los  estudiantes  de  carreras  relacionadas con  el  diseño  gráfico.  Los  paneles  táctiles  les  permiten  manipular  estructuras  en  tiempo real. Por otro lado, se encuentran estudios con diversos alcances y aplicaciones. Shahzad,Liu,  y  Samuel (2017)“ proponen,  implementan  y  evalúan  un  ambiente  de  gestos  y  firmas  basado  en  un esquema de autenticación de dispositivos (p. 26).

Teniendo  en  cuenta  que los  equipos  electrónicos  están  inmersos en  el  diario, Guarneri,   Capra,   Farinella, Cristaldi,   y Battiato(2013)   proponen   un   sistema   de reconocimiento  de  formas  sobre  pantallas  táctiles,  ello  con  la  intención  de  formular soluciones  económicas  en  cuanto a  recursos  de  computo,  en  los  dispositivos móviles que, constituyen  una  gran  ayuda  para  el  diseño  de diversas aplicaciones.

El  tablero digital favorece el interés de los docentes por la innovación y el desarrollo pedagógico, pues al disponer de recursos accesibles y atractivos limitados solo por la imaginación, no sólo obtiene una mejor respuesta de sus estudiantes, sino que dispone de más tiempo para atender a sus preguntas y observar,  el progreso de los mismos. Ejemplo de tableros.

1.    Klipfolio

 


Es una plataforma de tablero en línea que te permite crear múltiples tableros a tiempo real de manera rápida y fácil. Con Kipfolio, los resultados pueden ser comparados fácilmente.

Sitio web: www.klipfolio.com

 

2.    Geckoboard

 

Es una herramienta para recolectar, visualizar y comparar información. El tablero de la plataforma Geckoboard te permite rastrear información importante a tiempo real de un lugar,  con posibilidades para compartir la información en pantallas de TV. Desventaja: solo está disponible para usuar los de iPhone.

Sitio web: www.geckoboard.com

 

3.    Tozzl


 

Es una de las más completas, porque además de ser totalmente gratuita y no precisar de registro, nos permite decidir que nuestros contenidos sean privados, protegidos mediante contraseña. 

Indicaciones de uso de la herramienta:

Tozzl es un tablón de anuncios digital colaborativo, público o protegido por contraseña, que nos permite integrar diferentes servicios (como Youtube o Twitter) con un solo clic, subir archivos, fotos, crear textos, listas o marcadores y compartirlos con quien queramos.  http://tozzl.com/

Bibliografia

Guarneri,  I., Capra,  A., Farinella, G. M., Cristaldi, F., & Battiato, S. (2013). Multi Touch Shape Recognition for Projected Capacitive Touch Screen.

Karray,  F.,  Alemzadeh,  M.,  Saleh,  J.  A.,  & Arab,  M.  N.  (2008).  Human-computer interaction: Overview on state of the ar.

Shahzad  M.,  Liu  A.,  &  Samuel  A., (2017)  Behavior  Based  Human  Authentication on Touch Screen Devices Using Gestures and Signatures. 26.

Xuesong,  G.,  Xin,  W.,  &  Qin,  S.  A.  (2015).  Teaching  Application  Research  of Electronic  White  Board  Used  in  Design  Disciplines.  2015  Sixth  International  Conference on   Intelligent   Systems   Design   and   Engineering   Applications   (ISDEA),   794–797. http://doi.org/10.1109/ISDEA.2015.200

https://youtu.be/14Ugge-YIaw?t=269


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